lunes, 5 de marzo de 2012

Machacándonos #72 - Manga y videojuegos: One Piece Unlimited Cruise SP, ModNation Racers, momentos de dificultad frustrante



Machacándonos el Joystick 

Aprovechando nuestra participación en el Salón del Cómic y Manga de Castilla y León, este Machacándonos el Joystick va de videojuegos y manga, aunque tampoco empecéis a escucharlo del revés u no os enteraréis de nada y os frustraréis. ¡Un podcast con mangas, grandes invitados y memorables frustraciones!.

¡Pinchad para echarle un vistazo (de derecha a izquierda) al Sumario Bros.!

Contamos como invitados especiales con Carlos Ramírez, presidente de Asofed, y Ramón "De-mon" Varela de Vandal.net, con los que hablamos sobre el Salón del Cómic y Manga y repasamos sus actividades.

Además, analizamos uno de los últimos lanzamientos en juegos basados en un manga: One Piece Unlimited Cruise SP para 3DS.

Y como si queréis podéis jugar con Naruto, Luffy, Goku o el mismísimo Toriyama si os lo creáis con el editor, también analizamos ModNation Racers para PS3.

También recordamos los momentos de dificultad más frustrantes de videojuegos con la colaboración de apañeros podcasteros y blogueros: Easmo, Edu Polonio de Arcadia Gamers y El Club Vintage; DarthKafka, Zer0Sith, Rubaku y Evil Ryu de Pulpo Frito y David Cucumber de Hijos de Koopa. ¡Gracias a todos!

También debatimos con De-mon sobre Journey y esos juegos que más bien son "experiencias audiovisuales interactivas", y hablamos de Assassin's Creed 3 o de Nintendo censurando juegos.

Y para rematar, escuchamos un temazo de Turrican II sugerido por Fósforo Verde y os recomendamos un juego flash (ahhh) que os dejará helados y en bolas: Icycle.

¡Oreja! ¡Y nos vemos en el Salón del Manga!


---- PIRATEO DEL BLOG: COMPLETED ---

Dr. Mad: "Hola humanos. Como os he estado espiando estos días y he visto que la gente os ha contado cuáles han sido los momentos de dificultad más desesperante, he decidido colarme una vez más y aturullaros la cabeza con algunas de las grandes hemorroides videojueguiles que he encontrado. Si viajamos atrás en el tiempo -cosa que hago a menudo-, recuerdo aquel primer Star Wars para Atari 2600 cuyo incontrolable Snow Speeder hecho por cuatro píxeles del tamaño de la cabeza de Luigi me producía bastante malestar y cabreos constantes. Era muy complicado lograr dirigir la nave allá donde y cómo querías. Si queréis algo más actual, recuerdo que el gran Castlevania: Lords of Shadow tiene unos preciosos barrancos llenos de cadáveres del protagonista, porque es realmente frustrante caerse una y otra vez por ellos, incluso cuando los saltos entre abismos son bastante ñoños. También podríamos hablar de Left 4 Dead 1 y 2, y de cómo se puede hacer sangrar a la gente por los tres ojos con sólo programar una IA tan sumamente torpe. Así, actualización sí, actualización no, nos vemos tropezándonos con muros invisibles y quedando encajonados, o viendo cómo nuestras vidas se esfuman lenta y agónicamente porque el bot que tenemos justo al lado no nos ve y pasa de largo en lugar de echarnos una manita. Y me voy, antes de encenderme y empezar a escupir ácido, porque hay demasiado juego con momentos de urticaria ahí fuera esperando a ser destrozados, y hoy me duele un poco el.... 


---- HA EXPIRADO LA SESIÓN DE PIRATEO ----

1 comentario:

Easmo dijo...

Interesantísimo podcast. Gracias por hacerme un hueco al final, que no sabía si la grabación iba a entrar a tiempo.

Por cierto, uno de los colaboradores... se llama David Cucumber... Cucumber... ¿CUCUMBER?

Me cago en la puta, mira que pense que nombrar a uno de mis personajes Cucumber (algo totalmente random) me garantizaba que no coincidiese con nadie. Pues nada, mira tú qué casualidad:

http://1.bp.blogspot.com/_avClpMUfOHU/SyfBHFzDUII/AAAAAAAAABo/nKHdYkQxIkU/s1600-h/Goddam+Teacher+ep+1+pag+8.jpg

En fin, poco más que añadir. Bravo.