Es indudable el incremento y apogeo del software español dentro del marco global en estos últimos años. Una situación que poco a poco va abriendo camino a las jóvenes desarrolladoras españolas para mostrar sus trabajos ante el mundo. Con motivo de esto, me he propuesto entrevistar a diferentes compañías o figuras del sector, quizás no tan conocidas (o mejor dicho, reconocidas) a nivel nacional, pero igual de importantes por la inmensa repercusión y esfuerzo que están consiguiendo con sus trabajos.
Cada dos miércoles intentaré acercaros a estas desarrolladoras por medio de entrevistas que iré elaborando. Para esta primera entrevista, me permito la licencia de emplear la que realicé para el medio Nintenderos Magazine (las futuras entrevistas serán exclusivas para el MeJ y se intentará que hagan aparición en el podcast) En este caso son los bilbaínos de Delirium Studios a quienes he entrevistado, a través de su cofundador: Arturo Monedero.
Hablamos de un estudio con dilatada experiencia en el sector, aunque no sólo en videojuegos. Han experimentado con simuladores 3D, advergames, realidad virtual… Actualmente se encuentran en el desarrollo de Kinito Ninja, beat'em up en clave de humor basado en el mundo samurái. Además, también están en plena fase de desarrollo de XII, MMORPG español que cuenta con el apoyo del Departamento de Cultura Vasco y el estudio Digital 5.
Con todos estos antecedentes, es lógico el interés de entrevistar a estos jóvenes emprendedores y amantes a tiempo completo de los videojuegos.
Sigue leyendo para ver que se cuece por sus oficinas…