lunes, 30 de enero de 2012

Machacándonos #67 - Sonic Generations (HD y 3DS), desarrolladoras españolas: Dinamic, piratear en los 90


 

  Machacándonos el Joystick

Este podcast os lo podéis piratear, compartir, grabar un CD Mix MeJ, lo que os apetezca. Porque los de Machacándonos el Joystick queremos que la cultura videojueguil llegue a conquistar hasta a los más intelectuales. Bueno, es más fácil que eso, con que os bajéis el podcast y corráis la voz, vale. En este MeJ hay sitio para lo nuevo y para lo viejo (DokiPanik aparte): para el antiguo Sonic y el moderno, para cómo se hacían juegos el siglo pasado y hasta para cómo los pirateábamos.

El Sumario Bros está tras el salto en el tiempo...

viernes, 27 de enero de 2012

Game ruined again (Mario Party 9)

Uno de los juegos que más me interesaban, EL party game (nada de London Partys ni Wii Partys), y que me dejó babeando con aquel primer trailer. Y hace nada han sacado un segundo tráiler. Y tiene una pinta brutal. Véanlo:


SIN EMBARGO...

Waluigi no encontrado - Nintendo trolling

Los que os paséis por The S rank: ¿Recordáis la entrada donde ponía a parir a Nintendo por no incluir a Waluigi en el Mario Kart 7?

Mirad quién representa el error 404 en la web de Nintendo, (para los no informáticos, el de archivo borrado o no encontrado).


Nintendo, maestros del trolleo.

martes, 24 de enero de 2012

Juegos con mucho arte: God of War


En Machacándonos siempre defendemos los videojuegos como cultura, porque, entre otras muchas cosas, trabajan en ellos músicos y diseñadores gráficos, y ambos son artistas.

Una de las sagas que siempre me ha llamado la atención artísticamente ha sido la de God of War. A lo largo de las entregas se puede ver fielmente reflejada la arquitectura de la Grecia Clásica en las construcciones de los escenarios, porque todo está sacado directamente de fuentes griegas, como nos contaron los diseñadores al acabar el primer juego. Pero además, los personajes y enemigos también chorrean arte por cada pixel... o por cada trazo de artwork. Porque hoy toca deleitarse con una colección de ellos.

domingo, 22 de enero de 2012

Machacándonos de risa: Humor gráfico de videojuegos (IV)


Un imprevisto salvaje apareció y nos impide grabar el podcast de esta semana. Y aunque esto significa que tenéis otros 7 días para recuperaros del anterior, los de Machacándonos el Joystick no nos quedaremos sin llevar a cabo nuestra buena acción semanal (la única que hacemos, realmente): difundir chorradas sobre videojuegos. Por lo que os dejamos otra nueva recopilación del mejor humor gráfico gamer que encontramos por la red.

jueves, 19 de enero de 2012

Los 5 juegos que nadie menos Easmo se atrevería a decir que no le gustan -current gen edition (versión extendida)-


Como comenté en mi último podcast, prometí poner la "versión extendida" de mi hall de la vergüenza videojueguil de esta generación. En cierto modo es repetir tema, y al final me van a comer en popularidad los nuevos colaboradores del MeJ (atención al brutal artículo de Darthkafka de hace poco), por no mencionar que ahora mismo hay otro tema de rabiosa actualidad en internet, que no comentaré aquí por ser, ejem, un poco polémico.

Pero lo prometido es deuda y con esto zanjo el tema del todo, salvo que alguno me insista en provocarme con cierto juego protagonizado por cierto mono con cierto control y físicas ortopédicas. Copy pasteo la entrada tal cual la escribí en The S Rank. Al lío.

miércoles, 18 de enero de 2012

Análisis: Los Sims 3 (3DS)


“Todos nacemos originales y morimos copias". Con esas sencillas palabras, el suizo Carl Gustav Jung lograba expresar el evidente desgaste que sufre el ser humano con el tiempo, y cómo el entorno entorpece nuestros propios conceptos hasta incurrir lenta pero inexorablemente en la pura mediocridad.

No, no hablo de ninguna pedantería filosófica que posiblemente a nadie interese, sino en un hecho que vivimos todos los días. ¿Cuántas compañías han exprimido sus sagas hasta la saciedad de forma lamentable? No hace falta que levantéis vuestras antorchas contra SEGA por el maltrato del puercoespín azul, pues no es sino la punta de un inmenso iceberg del que aún conocemos poco. Y aunque es cierto que la mayoría de veces se debe a que mitificamos determinadas obras, no podemos justificar según qué cosas.

martes, 17 de enero de 2012

Somos unos becerros (by DarthKafka)


“Sois unas antiguas. Vivís en el pasado. La industria ha evolucionado y ahora esto funciona así”.

Por supuesto estas palabras fuera de su contexto pierden toda su gracia. Sin embargo, si las situamos dan para mucho. Incluyendo para un artículo. Cualquiera que haya oído el primer programa del Pulpodcast (el podcast fúquer made in Pulpofrito.com) la puede haber degustado. Estábamos hablando de la tan sangrante moda DLC en todas sus vertientes.

Imaginaos ahora a cualquier sociedad sufriendo una invasión. Me vale la Europa de la Segunda Guerra Mundial, la España de Napoleón o esa irreductible aldea de galos que le tocaban la patata a Julio César colocados de hierba de la buena hasta las cejas. Ahora quiero que os imaginéis a un padre de familia luchando por defender lo suyo y a su vecino diciendo “Va, Godofredo, que vives en el pasado. El país ha evolucionado y esto va ahora a ir así, esquirol”.

lunes, 16 de enero de 2012

Machacándonos #66 - Rayman Origins, Battlefield 3, los primeros juegos de Jurassic Park



Machacándonos el Joystick

Llega el primer gran lanzamiento de 2012: ¡Machacándonos el Joystick! Año nuevo, vicios nuevos, pero lo de siempre: tocarle los píxeles al mundo del videojuego. Eso sí, nuestro propósito es que ningún juego se escape a nuestras manos machacajoysticks. Por eso hacemos a todo: desde las últimas novedades, a clasicazos de cuando los píxeles eran como dinosaurios. Nunca mejor dicho.

¡Echadle un ojo a nuestro Sumariosaurio Rex!

sábado, 14 de enero de 2012

Torneo de FIFA 12 en Valladolid el 21 de enero


Ya vale de no dar pie con bola. Si sois unos viciados del fútbol, que sepáis que jugáis un partido el próximo 21 de enero en Valladolid. ¿PU QUÉ? Pues porque los del Machacándonos organizamos junto con Full Game y Roberto "Nextmare" García un torneo de FIFA 12. Por supuesto, habrá premios para los que mejor machaquen joysticks, ¡aunque tampoco esperéis primas millonarias!

Seguid leyendo para consultar las bases del torneo.

viernes, 13 de enero de 2012

Análisis: Mario y Sonic en los JJOO de Londres 2012


Tras haber analizado exhaustivamente la entrega anterior, me veo en la obligación moral de desgranar esta nueva entrega del crossover deportivo de estas dos grandes franquicias, aunque en esta ocasión, en lugar de analizar ambas versiones, sobremesa y portátil, que vienen a ser juegos diferentes, me centraré sólo en la de sobremesa (la de Wii) ya que la versión portátil (en 3DS) fue retrasada hasta marzo del 2012 aproximadamente, de manera que la reseña será algo más corta que la anterior.

Asumo que no hay que introducir a los personajes, y hasta me voy a ahorrar el contexto histórico, algo que cualquiera que conozca ambas franquicias sabe de sobra. Es otro Mario (y Sonic) sports, para bien o para mal. Pero la gracia es que esta vez no es tan sport.

domingo, 8 de enero de 2012

Machacándonos de risa: Humor gráfico de videojuegos (III)


Ya que el primer podcast del año será el 15 de enero (dejadnos, que si es cierto que se acaba el mundo tenemos que jugar a saco para no dejar juegos a medias), no podíamos permitir que os quedárais sin vuestra ración de videojuegos y chorradas varias. Así que ahí queda una nueva recopilación de humor gráfico videojueguil. Dicen que la risa mueve chorrocientos músculos, así que os ayudamos con la dieta de año nuevo. ¡Machacándonos los kilos!

miércoles, 4 de enero de 2012

¿Son los juegos ahora más caros o más baratos? Repaso a los precios desde los '90


En Machacándonos el Joystick estamos muy comprometidos con los precios bajos (aunque solo sea quejándonos cuando están altos), así que nos hemos dedicido a hacer un análisis exhaustivo del mercado a lo largo del tiempo con fuentes bibliográficas propias: catálogos de juguetes desde 1993.
Pulsa para iniciar el recorrido.