¡Tras el salto podéis enteraros de todo lo que estamos preparando!
viernes, 9 de marzo de 2012
¡Mangacándonos el Joystick! El MeJ en el Salón del Cómic y Manga de Castilla y León: conferencia, torneo Street Fighter X Tekken
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Equipo MeJ
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10:46
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jueves, 8 de marzo de 2012
Glitches varios
Saludos orejeros. ¡GLITCHES!
Esto son bugs reales que me pasan mientras juego, y por ende no son intencionados, lo que explica el que estén grabados con una cámara apuntando a la televisión, ya que es la única forma que tengo de grabar cuando me suceden de improvisto en plena partida. Disfruten de estos momentos de fail, o simple "¿pero qué coño?" genuinos y no preparados. Todos made in Easmo claro.
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Easmo
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miércoles, 7 de marzo de 2012
¿Te mueves como un mono de feria?
| Palo-botón de Atari 2600. Rústico, cutre, grande y con pocas posibilidades... Pero todavía funciona. Ya me gustaría ver el mando de mi XBOX así dentro de 30 años, a ver si también funciona. |
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Dr. Mad
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martes, 6 de marzo de 2012
Resurrection, el DLC que crucifica
Quería compartir mi indignación con vosotros, aunque más que una simple pataleta, espero que sirva como aviso a navegantes y no paséis por lo mismo. Hace un tiempo jugué Castlevania Lords of Shadow, analizado en el podcast en el especial 25 años de Castlevania, cuyo final, aparte de hacer estremecerse a Snake, deja muchas cosas en el aire. Cosas que todo señalaba a que se iban a aclarar en los dos DLC que salieron: Reverie y Resurrection, que además en el juego se añaden como los capítulos XIII y XIV, respectivamente, después de los que ya había. Es decir, son el final real del juego.
Yo me informé un poco, y las buenas lenguas de internet decían que el realmente interesante era Resurrection, así que me hice con él, y... ¡oh dioses del averno! ¡En qué momento me convencisteis de llevar a cabo tamaña osadía!
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Hakka
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lunes, 5 de marzo de 2012
Machacándonos #72 - Manga y videojuegos: One Piece Unlimited Cruise SP, ModNation Racers, momentos de dificultad frustrante
Aprovechando nuestra participación en el Salón del Cómic y Manga de Castilla y León, este Machacándonos el Joystick va de videojuegos y manga, aunque tampoco empecéis a escucharlo del revés u no os enteraréis de nada y os frustraréis. ¡Un podcast con mangas, grandes invitados y memorables frustraciones!.
¡Pinchad para echarle un vistazo (de derecha a izquierda) al Sumario Bros.!
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Equipo MeJ
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sábado, 3 de marzo de 2012
La historia de Nintendo (V)
Estábamos en 1977, cuando Shigeru Miyamoto llegó a Nintendo con 24 años, una graduación en Arte por la universidad de Kanazawa y un sueño cumplido: trabajar jugando, jugar a trabajar. Y si recordáis, a Nintendo no le había ido mal con su primera consola doméstica, la Color TV Game 6, esa en la que sólo podías jugar al tenis, y que convierte a la Wii con Wii Sports que poseen miles de familias casual como único juego de su colección en algo variadísimo.
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Unknown
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jueves, 1 de marzo de 2012
Juegos con mucho arte. Gollum dirige.
¿Conocéis a Andy Serkis? Quizás por el nombre no, pero si os
digo que es el actor que dio voz y movimientos a Gollum y King Kong, puede que
os suene más. Andy ha sido calificado
como el décimo de los «100 personajes de cine más importantes de todos los
tiempos» según la revista Premiere Magazine, y ha trabajado en películas como
The prestige, King Kong, El origen del Planeta de los simios, la trilogía de El señor de los anillos y también participa en El
hobbit, que se estrenará estas navidades.
Muy polifacético es este actor que la pantalla grande se le
quedó pequeña y buscó nuevos horizontes. A mediados de esta década conoció al
equipo de desarrollo de Ninja Theory y desde entonces ha trabajado mano a mano
con ellos en los dos juegos que han sacado hasta la fecha.
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Hakka
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13:26
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