lunes, 30 de enero de 2012

Machacándonos #67 - Sonic Generations (HD y 3DS), desarrolladoras españolas: Dinamic, piratear en los 90


 

  Machacándonos el Joystick

Este podcast os lo podéis piratear, compartir, grabar un CD Mix MeJ, lo que os apetezca. Porque los de Machacándonos el Joystick queremos que la cultura videojueguil llegue a conquistar hasta a los más intelectuales. Bueno, es más fácil que eso, con que os bajéis el podcast y corráis la voz, vale. En este MeJ hay sitio para lo nuevo y para lo viejo (DokiPanik aparte): para el antiguo Sonic y el moderno, para cómo se hacían juegos el siglo pasado y hasta para cómo los pirateábamos.

El Sumario Bros está tras el salto en el tiempo...

viernes, 27 de enero de 2012

Game ruined again (Mario Party 9)

Uno de los juegos que más me interesaban, EL party game (nada de London Partys ni Wii Partys), y que me dejó babeando con aquel primer trailer. Y hace nada han sacado un segundo tráiler. Y tiene una pinta brutal. Véanlo:


SIN EMBARGO...

Waluigi no encontrado - Nintendo trolling

Los que os paséis por The S rank: ¿Recordáis la entrada donde ponía a parir a Nintendo por no incluir a Waluigi en el Mario Kart 7?

Mirad quién representa el error 404 en la web de Nintendo, (para los no informáticos, el de archivo borrado o no encontrado).


Nintendo, maestros del trolleo.

martes, 24 de enero de 2012

Juegos con mucho arte: God of War


En Machacándonos siempre defendemos los videojuegos como cultura, porque, entre otras muchas cosas, trabajan en ellos músicos y diseñadores gráficos, y ambos son artistas.

Una de las sagas que siempre me ha llamado la atención artísticamente ha sido la de God of War. A lo largo de las entregas se puede ver fielmente reflejada la arquitectura de la Grecia Clásica en las construcciones de los escenarios, porque todo está sacado directamente de fuentes griegas, como nos contaron los diseñadores al acabar el primer juego. Pero además, los personajes y enemigos también chorrean arte por cada pixel... o por cada trazo de artwork. Porque hoy toca deleitarse con una colección de ellos.

domingo, 22 de enero de 2012

Machacándonos de risa: Humor gráfico de videojuegos (IV)


Un imprevisto salvaje apareció y nos impide grabar el podcast de esta semana. Y aunque esto significa que tenéis otros 7 días para recuperaros del anterior, los de Machacándonos el Joystick no nos quedaremos sin llevar a cabo nuestra buena acción semanal (la única que hacemos, realmente): difundir chorradas sobre videojuegos. Por lo que os dejamos otra nueva recopilación del mejor humor gráfico gamer que encontramos por la red.

jueves, 19 de enero de 2012

Los 5 juegos que nadie menos Easmo se atrevería a decir que no le gustan -current gen edition (versión extendida)-


Como comenté en mi último podcast, prometí poner la "versión extendida" de mi hall de la vergüenza videojueguil de esta generación. En cierto modo es repetir tema, y al final me van a comer en popularidad los nuevos colaboradores del MeJ (atención al brutal artículo de Darthkafka de hace poco), por no mencionar que ahora mismo hay otro tema de rabiosa actualidad en internet, que no comentaré aquí por ser, ejem, un poco polémico.

Pero lo prometido es deuda y con esto zanjo el tema del todo, salvo que alguno me insista en provocarme con cierto juego protagonizado por cierto mono con cierto control y físicas ortopédicas. Copy pasteo la entrada tal cual la escribí en The S Rank. Al lío.

miércoles, 18 de enero de 2012

Análisis: Los Sims 3 (3DS)


“Todos nacemos originales y morimos copias". Con esas sencillas palabras, el suizo Carl Gustav Jung lograba expresar el evidente desgaste que sufre el ser humano con el tiempo, y cómo el entorno entorpece nuestros propios conceptos hasta incurrir lenta pero inexorablemente en la pura mediocridad.

No, no hablo de ninguna pedantería filosófica que posiblemente a nadie interese, sino en un hecho que vivimos todos los días. ¿Cuántas compañías han exprimido sus sagas hasta la saciedad de forma lamentable? No hace falta que levantéis vuestras antorchas contra SEGA por el maltrato del puercoespín azul, pues no es sino la punta de un inmenso iceberg del que aún conocemos poco. Y aunque es cierto que la mayoría de veces se debe a que mitificamos determinadas obras, no podemos justificar según qué cosas.